Über TestMini

Mac mieten, wenn
der iOS-Release ansteht.

Den Großteil des Codes schreiben Sie unter Windows oder Linux. macOS brauchen Sie erst zum Archivieren, Signieren und Hochladen. Genau für diese Lücke gibt es TestMini: Sie müssen weder vorab einen Mac kaufen noch sich wegen eines gelegentlichen Releases langfristig binden.

Wir vermieten Cloud-Macs tageweise. Wählen Sie je nach Projekt einen Standort, ein Modell und einen Mietzeitraum. Sie erhalten einen eigenen Mac mini und können macOS über den Browser mit grafischer Oberfläche oder per Kommandozeile nutzen.

Mindestmietdauer: 1 Tag. Einstiegspreis: $19.2/Tag. Vier Abrechnungszeiträume zur Auswahl, alle Preise in US-Dollar.

Was Sie bekommen

Ein eigener Rechner – an einem klar benannten Standort.

Mac mini mit Apple Silicon M4 oder M4 Pro bilden die Hardwarebasis. Jedes Gerät ist für Sie reserviert und wird nicht virtualisiert oder während der Mietdauer mit anderen Kunden geteilt. Die Standorte sind ganzjährig in Betrieb. Ob ein Gerät verfügbar ist und wann es bereitgestellt werden kann, erfahren Sie in Echtzeit über das Kundenportal.

Genau fünf Standorte

Singapur, Tokio, Seoul, Hongkong und US-Ostküste – insgesamt 5 Standorte. Wählen Sie zunächst nach Ihrem Standort und Ihrer Netzwerkverbindung. Anschließend können Sie den Bedarf Ihres Builds an Arbeitsspeicher und Speicherplatz berücksichtigen.

Beim Remote-Desktop kommt es besonders auf die Round-Trip-Latenz an. Für reine Builds zählen auch die Übertragung von Quellcode und Artefakten. Der Standortname sagt nichts über die tatsächliche Verbindung aus Ihrem Netzwerk aus.

Standorte & Latenz

Konfiguration vor der Bestellung prüfen

Das Angebot umfasst drei Konfigurationen: M4 / 16GB RAM / 256GB SSD, M4 / 24GB RAM / 512GB SSD sowie M4 Pro / 64GB RAM / 2TB SSD.

Wählen Sie anhand des Arbeitsspeicherbedarfs Ihres Projekts, des Umfangs der Abhängigkeiten und des Build-Caches. Keine Konfiguration ist pauschal die richtige für jedes Projekt. Modelle, Mietzeiträume und Zusatzoptionen sind auf der Tarifseite einzeln aufgeführt.

Konfigurationen & Preise

Verbinden per Browser

Nach der Bestellung und Anmeldung öffnen Sie den Remote-Desktop über den Instanzzugang im Kundenportal. So können Sie macOS ohne zusätzliche Client-Software bedienen. Alternativ ist die Verbindung mit einem VNC-Client möglich.

Ein Desktop im Browser bietet nicht automatisch direkten Zugriff auf lokale Peripheriegeräte. Prüfen Sie Dateiübertragung, Zwischenablage und Toolchain-Einrichtung anhand der Verbindungshinweise – lokale Abläufe lassen sich nicht immer unverändert übertragen.

Zugriff & Einrichtung
Grenzen kennen

Prüfen Sie vor der Miete, ob der Dienst passt.

Der Leistungsumfang wird nicht erst nach der Bestellung durch zusätzliche Hinweise festgelegt. Die folgenden drei Einschränkungen wirken sich unmittelbar darauf aus, ob Sie den Dienst nutzen können, wie Sie bezahlen und wie viel Vorbereitungszeit Sie einplanen sollten.

01

Keine geteilten virtuellen Macs

TestMini stellt jeweils einen vollständigen, dedizierten Rechner bereit. Wir bieten keine geteilten virtuellen Macs an, bei denen sich mehrere Kunden ein Gerät teilen. Sie wählen einen physischen Standort und eine Mietdauer – keinen flexibel skalierbaren Anteil an virtuellen Ressourcen.

02

Keine weiteren Standorte

Buchbar sind ausschließlich die oben genannten 5 Standorte. Ist die Latenz von Ihrem Netzwerk zu einem dieser Standorte hoch, kann eine geringere Bildqualität die Übertragung teilweise entlasten. Die Laufzeit durch die geografische Entfernung und den Netzwerkpfad lässt sich dadurch jedoch nicht beseitigen.

03

Zwei Zahlungsmöglichkeiten

Akzeptiert werden ausschließlich USDT-TRC20 sowie Visa / Mastercard / Amex über Stripe. Alle Zahlungen erfolgen in US-Dollar (USD). Welche Zahlungswege tatsächlich verfügbar sind, hängt von der Rückmeldung des Zahlungsdienstes ab. Die Bestätigung kann je nach Blockchain oder kartenausgebender Bank unterschiedlich lange dauern.

Unsere Grundsätze

Jede Miete soll nachvollziehbar sein.

Eine tageweise Miete ist für den kurzfristigen Bedarf gedacht. Sie sollten Konfiguration, Kosten und Ablauf bei Mietende nicht selbst erraten müssen. Deshalb legen wir diese drei Grundsätze offen.

Transparente Angaben

Chip, RAM, SSD, Standort und Preise für alle vier Abrechnungszeiträume sind einzeln aufgeführt. Zusätzlicher Speicher und Thunderbolt 5 mit Parallelbetrieb werden als separate Optionen ausgewiesen – nicht als Teil einer unklaren Einstiegskonfiguration.

Vergleichen Sie die Tarife zunächst anhand Ihrer Projektanforderungen. Prüfen Sie vor dem Bezahlen noch einmal Modell, Mietzeitraum, Standort, Zusatzoptionen und Gesamtbetrag.

Prüfen: Konfiguration & Preis

Klare Einschränkungen

Latenzangaben dienen nur als Richtwerte und sind keine Messgarantie für einzelne Nutzer. Der Zugriff auf den Desktop per Browser bedeutet außerdem nicht, dass alle lokalen Geräte und Übertragungswege unterstützt werden.

Informationen zur Verbindung finden Sie in der Support-Dokumentation. Mietbedingungen und Ablauf bei Mietende stehen in den Nutzungsbedingungen. Wenn Sie unsicher sind, klären Sie die Voraussetzungen, bevor Sie Ihren Release planen.

Prüfen: Voraussetzungen & Grenzen

Mietdauer nach Bedarf

Die Mindestmietdauer beträgt 1 Tag. Sie können tage-, wochen-, monats- oder quartalsweise mieten. Abgesehen von der ausdrücklich genannten Mindestdauer gibt es keine versteckte langfristige Bindung.

Wenn für einen Release mehrere Testrunden nötig sind, planen Sie Zeit für die Einrichtung der Abhängigkeiten, die Prüfung der Signierung und den Export der Artefakte ein. Entscheiden Sie vor Mietende, ob Sie verlängern möchten, und sichern Sie benötigte Daten rechtzeitig.

Prüfen: Zeitraum & Mietende
Für wen?

Drei Entwicklungs-Workflows, derselbe kurzfristige Bedarf.

Allen gemeinsam ist: Das Projekt entsteht überwiegend auf anderen Betriebssystemen, aber für den iOS-Build wird macOS benötigt. Ein Miet-Mac macht Ihr Projekt nicht automatisch zur installierbaren App. Er stellt Ihnen einen eigenen Rechner für diesen letzten Arbeitsschritt bereit.

Flutter-Einzelentwickler

Anwendungscode und plattformübergreifende Tests sind lokal fertig. Auf dem Mac richten Sie Flutter SDK, CocoaPods und die Projektabhängigkeiten ein und führen anschließend flutter build ipa aus.

Prüfen Sie zuerst, ob die Xcode-Version zu den Projektanforderungen passt, und halten Sie die benötigten Signiermaterialien bereit. Sichern Sie nach dem erfolgreichen Build die ipa-Datei, Logs und Versionsangaben zu den Abhängigkeiten. Der Mietrechner sollte nicht die einzige Kopie Ihres Projekts sein.

Fokus: Umgebung & Signierung

Kleines React-Native-Team

Das Team arbeitet unter Windows oder Linux. Für den iOS-Release werden ein Xcode-Archiv, die Prüfung nativer Abhängigkeiten und Tests im Simulator benötigt. Diese Arbeiten lassen sich gezielt in der Mietzeit erledigen.

Für parallele Releases können Sie mehrere Geräte mieten. Jedes Gerät ist dediziert; Bestellungen und Rechnungen werden pro Gerät abgerechnet. Mit einem Mietgerät erhalten Sie keine fertige Automatisierungspipeline – Runner und fastlane müssen Sie selbst einrichten.

Fokus: native Abhängigkeiten & Übergabe

Unity-Spielestudio

Nach dem Export eines Xcode-Projekts mit Unity können Sie den Build, die Archivierung und die Signierung auf einem Cloud-Mac fortsetzen. Bei großen Projekten kann sich die M4-Pro-Konfiguration je nach IL2CPP-Build, Arbeitsspeicherbedarf und Cache-Größe lohnen.

Prüfen Sie vor dem Upload die Versionen von Unity, Xcode und Ihren Plugins. Mehr Arbeitsspeicher und Speicherplatz garantieren weder die Plugin-Kompatibilität noch ersetzen sie abschließende Tests auf dem Gerät.

Fokus: Projektgröße & Versionsabgleich

Finden Sie den passenden Mac für Ihren nächsten Release.

Projekt und Mietdauer stehen fest? Vergleichen Sie die drei Konfigurationen. Wenn Sie noch Standorte, die Anzahl der Geräte für Ihr Team oder die Nutzungsbedingungen abwägen, schildern Sie uns Ihre Anforderungen und Rahmenbedingungen.

Fragen vor der Bestellung und Partnerschaftsanfragen richten Sie bitte an support@testmini.com. Bei Fragen zu einer bestehenden Bestellung melden Sie sich im Kundenportal an und erstellen Sie ein Ticket.