先選好打包當天的連線節點

封存前,先確認遠端操作跟得上你的滑鼠。

在 Windows 或 Linux 上完成程式碼後,從 5 個節點中挑選一個鄰近的雲端 Mac。若經常操作 Xcode,優先考慮連線距離;若主要是在等建置,則也要考量程式碼與產物的傳輸路徑。

目前僅提供新加坡、東京、首爾、香港、美國東部。起租價 $19.2/天,實際可用狀態以控制台即時回傳為準。

節點數量
5 個節點
可選規格
3 種機型
最短租期
1 天
機器類型
獨享實體機,非虛擬機
依操作地點初步挑選

機型相同,先決定租用哪個節點。

每個節點都提供以下 3 種規格。先查看服務範圍,再依自己的網路連線判斷;節點名稱不代表你所在地的連線品質保證。

SG

新加坡

服務範圍:東南亞。適合在此區域操作桌面、檢查封存結果,或在同一節點完成程式碼下載與建置。

往返延遲參考:20~50ms

  • TestMini M4 S供應充足
  • TestMini M4 L供應充足
  • TestMini M4 Pro供應充足

起租價 $19.2/天

租用新加坡節點
JP

東京

服務範圍:東亞。若需要在瀏覽器中反覆檢查 Xcode 設定、執行 Archive 並查看打包記錄,可將此節點列入考慮。

往返延遲參考:30~60ms

  • TestMini M4 S供應充足
  • TestMini M4 L供應充足
  • TestMini M4 Pro供應充足

起租價 $19.2/天

租用東京節點
KR

首爾

服務範圍:東北亞。適合先透過本地網路測試遠端桌面,再於同一台機器上進行互動操作與後續建置。

往返延遲參考:30~50ms

  • TestMini M4 S供應充足
  • TestMini M4 L供應充足
  • TestMini M4 Pro供應充足

起租價 $19.2/天

租用首爾節點
HK

香港

服務範圍:華南與東南亞。若以即時操作為主,可先將此處列為鄰近選項;跨網路由仍會影響畫面回應與傳輸速度。

往返延遲參考:20~40ms

  • TestMini M4 S供應充足
  • TestMini M4 L供應充足
  • TestMini M4 Pro供應充足

起租價 $19.2/天

租用香港節點
US-E

美國東部

服務範圍:北美東部與西歐。適合位於這些區域的操作人員與團隊;不代表從亞太連線也能達到以下延遲區間。

往返延遲參考:25~35ms

  • TestMini M4 S供應充足
  • TestMini M4 L供應充足
  • TestMini M4 Pro供應充足

起租價 $19.2/天

租用美國東部節點

「供應充足」是目錄顯示資訊,並非即時庫存快照;下單時的可用狀態以控制台即時回傳為準。點選「選擇」只會更新本頁的租用入口,不會建立訂單或產生費用;也可直接使用各卡片上的租用按鈕。

先了解延遲區間

往返延遲反映連線距離,不代表打包所需時間。

以下區間是節點與服務範圍之間的參考值,並非逐一城市測試結果。不能據此換算 Archive 所需時間,也無法推估下載速度、畫面更新率或每次滑鼠操作的等待時間。

節點、服務範圍與工作方式對照
節點 服務範圍 往返延遲參考區間 適用工作方式
新加坡東南亞20~50ms區域內遠端桌面操作、建置與檔案傳輸
東京東亞30~60ms互動式 Xcode 操作、封存與建置結果檢查
首爾東北亞30~50ms遠端桌面除錯、建置與記錄檢查
香港華南與東南亞20~40ms鄰近地區桌面操作、專案上傳與產物下載
美國東部北美東部與西歐25~35ms適合該服務範圍的桌面操作、建置與檔案傳輸
以上為參考區間,實際情況取決於連線網路。

同一節點在不同電信業者與時段的表現可能不同。遠端桌面卡頓也可能與頻寬、封包遺失、畫質設定及本地裝置有關;更換機型不會縮短網路往返路徑。

依工作任務排定優先順序

先看由誰操作,再看檔案從哪裡來。

同一個 iOS 發佈任務中,滑鼠互動、編譯等待與檔案傳輸走的是不同路徑。依最頻繁、最影響進度的環節選擇節點,而不是只挑表格中數字最小的那一列。

  1. 01

    桌面操作頻繁,選靠近操作者的節點

    若需要反覆開啟 Xcode 設定、檢查簽署設定、查看模擬器或閱讀錯誤訊息,先依所在地對應的服務範圍,挑選地理位置較近的節點。

    所在地只能作為初步篩選條件。跨網路由可能讓較近的節點表現不如預期;請勿將參考區間視為你的連線保證。

  2. 02

    建置等待較久,先確認工具鏈

    若主要工作是 Flutter 打包、React Native Archive 或 Unity 匯出後的編譯,選擇節點時可適度放寬距離限制。先確認 SDK、相依套件、憑證與描述檔能在租期內準備完成。

    編譯時間也會受專案規模、快取與機型影響。網路往返延遲較低,不代表同一個專案會更早完成建置。

  3. 03

    檔案較大,確認完整傳輸路徑

    若 Unity 資源、相依套件或建置產物較大,請分別考量本地裝置到節點、程式碼儲存庫到節點,以及節點到產物接收位置的傳輸路徑。依實際要傳輸的檔案評估,不要用延遲數字推算頻寬。

    可重建的程式碼與相依套件說明,建議優先透過 Git 取得。大型檔案可依連線狀況使用 SSH 等方式傳輸,請勿預設瀏覽器遠端桌面支援拖放檔案。

  4. 04

    正式封存前,先完整測試一次

    開通後先登入控制台,在執行個體詳情中開啟瀏覽器遠端桌面,確認畫面回應,再下載專案、安裝相依套件並完成一次建置測試。

    若遇到卡頓,先判斷是畫面操作、檔案傳輸還是編譯速度較慢。記下發生時間與重現步驟,再決定調整連線方式或提交服務單。

依台管理租約

成員分散時各自選近端節點;交接專案時明確遷移。

節點代表機器所在位置,不是會自動同步專案的共用資料夾。團隊可在不同節點各租用一台獨享實體機,訂單與帳單會逐台列出;同一專案的程式碼、相依套件與簽署資料都需要分別準備。

下單前先確認主要操作人員

以實際操作遠端桌面的人員所在地作為選點依據。若多人需要同時建置,請分別配置機器與租期;不要將「一台獨享實體機」理解為多個獨立建置環境。

建議以專案提交識別碼、工具鏈版本與產物名稱作為交接依據,避免混淆不同節點產生的建置結果。

每台機器分別準備環境

已有訂單要更換節點,請先提交服務單

本頁選擇的節點只會套用於新的下單入口,不會修改現有執行個體。現有訂單能否更換節點,以及租期與費用如何銜接,請登入控制台提交服務單確認。

請勿預設可直接無損遷移。先備份專案、匯出必要設定並記錄相依套件版本,再依確認後的處理方式操作。

登入控制台提交服務單

租期結束前取回建置結果

請在租期內下載產物,並保存可重建環境的說明。若需繼續使用,請提前在控制台確認續租;勿將到期後的磁碟資料視為長期備份。

僅在需要的機器上匯入憑證、描述檔及其他敏感資料;交接或結束使用時,請檢查本地副本與機器內的殘留資料。

由使用者安排備份與交接

選擇節點不影響付款方式

所有節點均以美元(USD)計價,僅支援 USDT-TRC20,以及透過 Stripe 支付的 Visa / Mastercard / Amex。實際可用的付款閘道以後端介面回傳為準;付款確認時間會受鏈上確認或發卡銀行影響。

將選擇帶到下單頁

選好節點後,為打包當天租用一台 Mac。

下單時請再次確認機型、租期與規格。登入後可在瀏覽器中開啟 macOS 遠端桌面,無需安裝其他用戶端;剪貼簿與檔案傳輸能力依實際連線方式而異。

目前選擇:新加坡。下單入口將預先選取此節點。