Évaluez votre projet, puis la durée de location

Combien de mémoire et de jours faut-il pour compiler votre app iOS ?

Gardez votre code dans votre environnement Windows ou Linux habituel ; louez un Mac mini physique dédié uniquement pour archiver, signer et envoyer votre app. Choisissez une facturation à la journée, à la semaine, au mois ou au trimestre, dès $19.2/jour, pour une durée minimale d’un jour.

Les trois configurations sont des machines physiques dédiées, pas des machines virtuelles. Choisissez d’abord la région la plus proche, puis la mémoire et le stockage adaptés à votre projet.

Choisissez la durée selon votre calendrier de publication

Sélectionnez une durée ci-dessous pour comparer le prix de chaque configuration. Tous les tarifs sont indiqués sur chaque offre.

Tarifs affichés à la journée, en USD, hors options.

Vue de face du Mac mini Vue de face du boîtier compact aux bords arrondis, avec ses ports avant et son socle. Les trois offres utilisent un Mac mini physique dédié.
Mac mini Apple Silicon M4 / M4 Pro Vue de face, non à l’échelle

1 instance commandée
correspond à 1 machine physique dédiée

Accédez au bureau macOS dans votre navigateur ou avec un client VNC. Les informations de connexion se trouvent dans les détails de l’instance après connexion.

Archivage et envoi ponctuels

TestMini M4 S

Apple Silicon M4

Puce
M4
RAM
16GB
SSD
256GB

$19.2/jour

Pour archiver et signer des apps Flutter ou React Native et les envoyer sur TestFlight. Vérifiez que vos dépendances, caches de compilation et artefacts tiennent sur le SSD de 256GB.

Jour
$19.2
Semaine
$51.9
Mois
$96.1
Trimestre
$261.4
Choisir cette configuration
Débogage et projets multiples

TestMini M4 L

Apple Silicon M4

Puce
M4
RAM
24GB
SSD
512GB

$40.9/jour

Pour le débogage avec Xcode, les simulateurs et plusieurs projets ouverts en parallèle. 24GB de RAM et un SSD de 512GB offrent plus d’espace pour les dépendances, les caches et les tâches de débogage.

Jour
$40.9
Semaine
$110.3
Mois
$204.3
Trimestre
$555.7
Choisir cette configuration
Compilation de grands projets Unity

TestMini M4 Pro

Apple Silicon M4 Pro

Puce
M4 Pro
RAM
64GB
SSD
2TB

$61.7/jour

Pour compiler avec IL2CPP de grands projets Unity et expérimenter avec des modèles en local. 64GB de RAM et un SSD de 2TB conviennent à des charges de travail plus importantes, sans garantir l’exécution de tous les modèles.

Jour
$61.7
Semaine
$166.7
Mois
$308.7
Trimestre
$839.7
Choisir cette configuration

Changer de durée ne fait que modifier le tarif affiché et ne crée pas de commande. Avant de commander, vérifiez le modèle, la région, la durée et les options. La disponibilité effective est celle indiquée en temps réel dans la console.

Configurations et tarifs de base

Vérifiez chaque caractéristique, sans vous fier au nom de l’offre

Comparez ici les trois configurations sur les mêmes critères. Aucun débit réseau non communiqué n’est indiqué ; l’expérience du bureau à distance dépend de la distance à la région et de votre connexion.

Mac mini physique dédié TestMini · caractéristiques et tarifs de base
CaractéristiqueTestMini M4 STestMini M4 LTestMini M4 Pro
PuceApple Silicon M4Apple Silicon M4Apple Silicon M4 Pro
Mémoire16GB RAM24GB RAM64GB RAM
Stockage256GB SSD512GB SSD2TB SSD
RéseauAccès réseau à distance ; l’expérience dépend de votre connexionAccès réseau à distance ; l’expérience dépend de votre connexionAccès réseau à distance ; l’expérience dépend de votre connexion
Accès à distanceBureau à distance dans le navigateur / client VNCBureau à distance dans le navigateur / client VNCBureau à distance dans le navigateur / client VNC
Type de machineMachine physique dédiée, pas une machine virtuelleMachine physique dédiée, pas une machine virtuelleMachine physique dédiée, pas une machine virtuelle
À la journée$19.2/jour$40.9/jour$61.7/jour
À la semaine$51.9/semaine$110.3/semaine$166.7/semaine
Au mois$96.1/mois$204.3/mois$308.7/mois
Au trimestre$261.4/trimestre$555.7/trimestre$839.7/trimestre

Le tarif de base n’inclut pas les options. Vous pouvez utiliser l’interface graphique de macOS et la ligne de commande. Vérifiez la compatibilité avec les versions de Xcode, des SDK et des dépendances de votre projet avant de choisir : la configuration matérielle ne garantit pas celle de votre chaîne d’outils.

Choisissez selon les ressources utilisées par votre projet

Archivage, débogage, IL2CPP : quelle configuration choisir ?

Vérifiez d’abord l’espace réellement occupé par votre projet, ses dépendances et ses caches, puis choisissez une configuration. Ces recommandations sont des points de départ par type de tâche ; elles ne garantissent ni un temps de compilation donné ni une vitesse de compilation particulière selon la mémoire disponible.

  1. 01

    Compilation légère

    Commencez avec TestMini M4 S.Si le code est prêt et que vous devez surtout archiver et signer une app Flutter ou React Native, puis l’envoyer sur TestFlight, vérifiez que 16GB de RAM suffisent à la charge de travail de votre chaîne d’outils et que le SSD de 256GB peut accueillir le projet, les dépendances et les artefacts de compilation.

    Pour une seule publication, vous pouvez commencer par une location à la journée. Si vous devez encore modifier régulièrement la logique métier, exécuter plusieurs simulateurs ou conserver plusieurs caches de compilation, ne choisissez pas uniquement en fonction du tarif d’appel.

  2. 02

    Développement au quotidien

    Commencez avec TestMini M4 L.Avec Xcode, les simulateurs et plusieurs projets ouverts en même temps, 24GB de RAM offrent un espace de travail plus important pour les tâches en parallèle. Le SSD de 512GB peut accueillir les SDK, les dépendances, DerivedData et les archives.

    Évaluez le nombre de tâches exécutées simultanément avant de choisir la durée. Pour plusieurs jours de débogage, comparez les tarifs à la semaine et au mois. La bonne durée dépend du temps d’utilisation nécessaire, pas de celui d’un seul archivage.

  3. 03

    Grands projets et expérimentation avec des modèles

    Commencez avec TestMini M4 Pro.Pour compiler avec IL2CPP un projet Xcode exporté depuis Unity, ou pour expérimenter avec des modèles nécessitant un espace mémoire important, vérifiez que 64GB de RAM et un SSD de 2TB répondent à vos besoins.

    La mémoire utilisée dépend des poids du modèle, de la quantification, de la longueur du contexte et du framework d’exécution. Pour les projets Unity, vérifiez également la compatibilité des versions de l’éditeur, des plug-ins et des SDK cibles. Une configuration supérieure ne résout pas automatiquement les problèmes de compatibilité du projet.

Préparez votre dépôt de code, la liste des versions de dépendances et une estimation de la taille des artefacts. Un Mac distant sous macOS convient à l’archivage, à la signature et à la compilation, mais ne permet pas de connecter directement vos périphériques USB locaux à la machine distante. Vérifiez avant la location les procédures de débogage nécessitant un appareil physique.

Au-delà de la configuration de base

Ajoutez des options uniquement si votre projet en a besoin

Les options sont facturées séparément selon la durée choisie, puis ajoutées au tarif de la machine. Vérifiez d’abord si le SSD de base suffit : augmenter le stockage n’ajoute pas de RAM et ne fait pas passer à une puce supérieure.

+1TB SSD

Pour les projets qui doivent conserver davantage de SDK, de caches de dépendances ou d’artefacts d’archivage. Il s’agit d’une option de stockage, pas d’un autre modèle proposé à la location.

Jour
$3/jour
Semaine
$8/semaine
Mois
$14.8/mois
Trimestre
$40.3/trimestre

Facturé séparément du tarif de base.

+2TB SSD

Pour les tâches mobilisant beaucoup d’espace pour les ressources, les projets exportés et les caches de compilation. Estimez d’abord l’espace disque nécessaire pour déterminer si cette option vous convient.

Jour
$6/jour
Semaine
$16/semaine
Mois
$29.6/mois
Trimestre
$80.6/trimestre

Facturé séparément du tarif de base.

Interconnexion Thunderbolt 5

Facturée par machine. Vérifiez dans le configurateur au moment de la commande si cette option est compatible avec la configuration, le mode de connexion et votre tâche.

Jour · par machine
$1.7/jour
Semaine · par machine
$4.7/semaine
Mois · par machine
$8.7/mois
Trimestre · par machine
$23.7/trimestre

L’interconnexion n’est pas nécessaire pour toutes les tâches de compilation.

Les options réellement disponibles ensemble sont celles proposées par la console. Avant de payer, vérifiez les quantités, la durée et le total. Ne confondez pas le tarif mensuel avec un prix à la journée, ni la facturation par machine avec un tarif unique pour toute l’équipe.

Vérifiez chaque ligne avant de payer

Location d’un Mac pour compiler : détail des frais

Exemple : région de Tokyo, TestMini M4 L, location d’un jour et option +1TB SSD. Ce calcul illustre l’addition des frais ; il ne crée pas de commande et ne correspond pas à votre configuration finale.

Exemple de frais de location

Une journée pour un archivage

Durée facturée
1 jour
Région
Tokyo
Modèle
TestMini M4 L
Tarif de base
$40.9
+1TB SSD
$3
Total$43.9 USD

Vérifiez la configuration avant de confirmer le paiement

Le total de l’exemple est de $40.9 + $3 = $43.9 USD. La région est indiquée ici comme lieu de mise à disposition ; n’ajoutez pas de frais régionaux qui ne sont pas mentionnés. Si vous changez de modèle, de durée ou d’option, référez-vous au récapitulatif final généré par le configurateur.

Payez en USDT-TRC20 ou par Visa / Mastercard / Amex via Stripe. Tous les montants sont facturés en dollars. Les moyens de paiement disponibles dépendent des options renvoyées par l’interface du service. La confirmation dépend du délai de validation sur la blockchain ou du traitement par l’émetteur de la carte.

Connectez-vous à la console pour consulter les commandes et les factures. Pour vérifier l’état de la machine et les informations de connexion, ouvrez les détails de l’instance associée à la commande. En cas de question sur un montant, indiquez votre numéro de commande et de facture lors de l’envoi d’un ticket.

Choisissez une région proche, puis lancez la compilation

La même configuration est disponible dans ces 5 régions

Les trois configurations sont proposées à Singapour, Tokyo, Séoul, Hong Kong et dans l’est des États-Unis. « Disponible » signifie que la combinaison figure au catalogue ; la disponibilité réelle est celle indiquée en temps réel dans la console.

Modèles disponibles par région
ModèleSingapourTokyoSéoulHong KongEst des États-Unis
TestMini M4 SDisponibleDisponibleDisponibleDisponibleDisponible
TestMini M4 LDisponibleDisponibleDisponibleDisponibleDisponible
TestMini M4 ProDisponibleDisponibleDisponibleDisponibleDisponible

Pour utiliser le bureau à distance en temps réel, privilégiez une région proche avec une connexion stable. Pour compiler et transférer des fichiers, tenez aussi compte du chemin réseau entre la machine, votre dépôt de code et vos ressources. Seules les cinq régions indiquées sont proposées ; aucune latence n’est garantie depuis un emplacement donné.

Clarifiez les conditions de location avant de payer

Durée, paiement et échéance : vérifiez tous les détails

La location d’un Mac à la journée convient aux tâches de compilation macOS ponctuelles. Une location plus longue n’est pas forcément plus avantageuse : prévoyez aussi le temps de préparation de l’environnement, les éventuelles nouvelles tentatives d’archivage et la récupération des artefacts.

Choisissez une durée adaptée à votre utilisation

Pour un seul archivage, commencez par une journée ; pour le débogage continu et plusieurs publications, comparez les tarifs à la semaine, au mois et au trimestre. Le tarif affiché sur chaque offre correspond à la période entière, pas à un prix journalier moyen.

Avant de commander, vérifiez la durée de location et la date d’échéance. Si vous souhaitez continuer à utiliser la machine, vérifiez à l’avance dans la console comment renouveler la location. Ne considérez pas un paiement non confirmé comme un renouvellement effectué.

Lire les conditions de facturation et de renouvellement

Deux moyens de paiement disponibles

Paiement uniquement en USDT-TRC20 ou par Visa / Mastercard / Amex via Stripe, avec facturation en dollars. Les moyens de paiement affichés sur la page dépendent des options renvoyées par l’interface du service.

Vérifiez la devise, le réseau et le montant à payer avant de confirmer. Si le statut du paiement n’est pas actualisé, ouvrez un ticket dans la console en joignant le numéro de commande et le justificatif de paiement. Évitez de créer une autre commande avec la même configuration.

Ouvrir un ticket dans la console

Récupérez vos projets et artefacts avant l’échéance

Sauvegardez à l’avance votre code, vos certificats, vos profils de provisionnement, vos artefacts de compilation et les journaux à conserver. Ne considérez pas le disque distant comme un espace de stockage auquel vous pourrez accéder à tout moment après la fin de la location.

Les règles de fin de location et d’effacement du disque sont définies dans les conditions de service. Pour migrer vers une autre machine, organisez d’abord le transfert des données, puis mettez fin à la location en cours. En cas de problème de connexion ou d’initialisation de l’environnement, consultez le guide d’assistance.

Consulter l’aide à la migration et à la compilation

Configuration vérifiée ? Louez un Mac pour votre prochaine publication

Dès $19.2/jour, choisissez un modèle, une région et une durée. Avant de payer, vérifiez le tarif de base, le détail des options et le total en dollars.