Abrechnung pro Tag · ab $19.2/Tag

Ruckelt der Fernzugriff auf weit entfernte Macs?
Wählen Sie einen der 5 Standorte in Ihrer Nähe,
und starten Sie Ihren iOS-Build.

  • 5 Standorte zur Auswahl. Singapur, Tokio, Seoul, Hongkong und US-Ostküste – starten Sie Ihren Mac am nächstgelegenen Standort.
  • Remote-Desktop im Browser. Melden Sie sich im Portal an und legen Sie direkt los – ohne zusätzliche Client-Software.
  • Apple Silicon M4 / M4 Pro. Eigene physische Rechner, keine virtuellen Maschinen.
Tarife Standorte Mindestlaufzeit: 1 Tag
Abrechnung ausschließlich in US-Dollar

Flutter · React Native · Unity → iOS · 5 Nodes

FlutterReact NativeUnityXcodeTestFlightfastlaneCocoaPodsSingapurTokioSeoulHongkongUS-Ostküste
Arbeitsplatz mit Computer: Ein gemieteter Cloud-Mac wird im Browser auf dem eigenen Rechner bedient
TestMini M4 LApple Silicon M4 · 24GB RAM · 512GB SSD $40.9/Tag

Standorte · 5

SingapurVerfügbar
TokioVerfügbar
SeoulVerfügbar
HongkongVerfügbar
US-OstküsteVerfügbar
Richtwert für die Round-Trip-Latenz: 30–60 ms

Beispiel: Miettag fürs Release Tokio · TM-JP-0612

1 Tag Laufzeit23 Std. 12 Min. übrig

LKXcode-Projekt exportierenUnity · unter Windows abgeschlossenErledigt
LKpod installCocoaPods-AbhängigkeitenErledigt
CIArchiveXcode · IL2CPPLäuft
LKAuf TestFlight hochladenApp Store ConnectWarteschlange
TestMini · Remote-Desktop
Portal / TM-JP-0612 / Remote-Desktop
Archive · Unity-iPhone Signing with Apple Distribution Upload
Standort TokioRichtwert für die Round-Trip-Latenz: 30–60 ms
BROWSERDirekt im Browser öffnen – kein Client nötig

TECHNISCHE DATEN

CHIP
M4 / M4 Pro
RAM
16 / 24 / 64GB
SSD
256GB–2TB
TYP
Eigener physischer Rechner
DEDICATED · PHYSICAL
MAC MINIApple Silicon M4 / M4 Pro, eigener physischer Rechner, keine virtuelle Maschine
Standort wählen · 5 Nodes

Wie flüssig der Remote-Desktop läuft, hängt auch von der Entfernung ab.
Wählen Sie aus 5 Standorten in Asien-Pazifik und der US-Ostküste.

Wählen Sie den Standort beim Bestellen. Ihr Mac wird dort gestartet. Für die interaktive Arbeit am Remote-Desktop empfiehlt sich ein Standort in Ihrer Nähe; für Builds und Dateiübertragungen ist die Entfernung weniger entscheidend.

Singapur

SG
Region
Südostasien
Round-Trip
20~50ms
Geeignet für
Interaktive Remote-Desktop-Nutzung in Südostasien
3 Konfigs verfügbar

Tokio

JP
Region
Ostasien
Round-Trip
30~60ms
Geeignet für
Remote-Desktop und Unity-Builds in Japan und Ostasien
3 Konfigs verfügbar

Seoul

KR
Region
Nordostasien
Round-Trip
30~50ms
Geeignet für
Archivierung, Signierung und Uploads in Korea und Nordostasien
3 Konfigs verfügbar

Hongkong

HK
Region
Südchina und Südostasien
Round-Trip
20~40ms
Geeignet für
Längere Remote-Desktop-Sitzungen in Südchina
3 Konfigs verfügbar

US-Ostküste

US-E
Region
Ost-Nordamerika und Westeuropa
Round-Trip
25~35ms
Geeignet für
Builds und CI-Anbindung für Teams in Nordamerika und Westeuropa
3 Konfigs verfügbar

Hinweis: Es gibt genau diese 5 Standorte; weitere Regionen sind nicht verfügbar. Die Latenzangaben sind Richtwerte des Systems. Die tatsächliche Latenz hängt von Ihrer Netzwerkverbindung ab. Maßgeblich für die Verfügbarkeit ist die Live-Anzeige im Portal.

Standorte
Desktop im Browser · Browser

Browser unter Windows öffnen
und in drei Schritten macOS nutzen.

Voraussetzung: Die Bestellung ist bezahlt und der Mac wurde eingerichtet. Danach müssen Sie keine zusätzliche Client-Software installieren.

  1. 01

    Im Portal anmelden

    Melden Sie sich mit der E-Mail-Adresse Ihrer Bestellung an. Die Maschinenkarten zeigen alle Ihre Macs und die jeweilige Restlaufzeit.

  2. 02

    Auf der Maschinenkarte „Remote-Desktop öffnen“ wählen

    Sobald die Einrichtung abgeschlossen ist, wird die Schaltfläche aktiv. Ein Klick öffnet die Verbindung in einem neuen Tab.

  3. 03

    macOS im Browser-Tab bedienen

    Öffnen Sie Xcode, Terminal und Finder, um Builds zu archivieren und zu signieren. Die Bildqualität lässt sich während der Sitzung anpassen.

Was im Browser geht – und was nicht

Hier sehen Sie die Grenzen des Remote-Desktops im Browser. Für zusätzliche Funktionen können Sie einen VNC-Client oder SSH verwenden.

Funktion Im Browser Alternative
Tastatur und Maus Unterstützt; Tastenkombinationen sind auf die vom Browser erfassten Kombinationen beschränkt VNC-Client
Zwischenablage Nur Text lässt sich in beide Richtungen kopieren; Bilder und Rich Text werden nicht synchronisiert VNC-Client
Dateiübertragung Nicht unterstützt: große Dateien per Drag-and-drop hochladen Git oder SSH
Physische Geräte Nicht unterstützt: ein eigenes iPhone per USB zum Debuggen anschließen Xcode Simulator

Optional: Verbindung über einen VNC-Client. Die Maschinenkarte im Portal zeigt die Verbindungsadresse und Zugangsdaten. Das eignet sich, wenn Sie eine vollständige Zwischenablage oder eine höhere Bildqualität benötigen.

Chip und exklusiver Zugriff · Apple Silicon

Wählen Sie den Chip passend zu Ihrem Projekt,
und nutzen Sie den gesamten Mac mini allein.

Alle drei Konfigurationen bieten Ihnen einen eigenen physischen Rechner, keine virtuelle Maschine. Wählen Sie RAM und Speicherplatz passend zum Bedarf beim Archivieren und Kompilieren.

APPLE SILICONM4

TestMini M4 S16GB RAM · 256GB SSD
TestMini M4 L24GB RAM · 512GB SSD

Für Flutter- / React-Native-Archivierung und Signierung: Führen Sie flutter build ipa oder Xcode Archive aus und laden Sie den Build anschließend zu TestFlight hoch. Wenn Sie gleichzeitig Simulatoren und mehrere Projekte nutzen, wählen Sie 24GB RAM.

APPLE SILICONM4 Pro

TestMini M4 Pro64GB RAM · 2TB SSD

Für IL2CPP-Builds großer Unity-Projekte: Große Xcode-Projekte und hoher Speicherbedarf beim Kompilieren profitieren von 64GB RAM und 2TB SSD. Auch für Experimente mit der Inferenz großer Sprachmodelle geeignet.

Eigener physischer RechnerDen gesamten Mac mini nutzen Sie allein. CPU, RAM und Speicher werden nicht geteilt.
Keine virtuelle MaschinemacOS läuft direkt auf Apple Silicon. Gemeinsam genutzte virtuelle Maschinen werden nicht angeboten.
Nicht möglichEin physisches iPhone lässt sich nicht zum USB-Debugging anschließen. Eine Offline-Nutzung ist nicht verfügbar.
Von der Bestellung bis zum Start · Timeline

Von der Bestellung bis zum Desktop:
vier Schritte, etwa 4 Minuten.

Die Zeitangaben sind Richtwerte. Die Zahlungsbestätigung kann je nach Blockchain-Bestätigung oder Kartenherausgeber länger dauern.

Gesamt≈ 4 min1 + 1 + 2 Minuten, zuzüglich Zahlungsbestätigung
  1. 1

    Standort und Modell wählen

    ca. 1 Minute

    Wählen Sie Singapur, Tokio, Seoul, Hongkong oder die US-Ostküste. Entscheiden Sie sich anschließend für TestMini M4 S / M4 L / M4 Pro und eine Laufzeit.

  2. 2

    Zahlungsart wählen und bezahlen

    ca. 1 Minute

    USDT-TRC20 oder Visa / Mastercard / Amex über Stripe. Abgerechnet wird ausschließlich in US-Dollar.

  3. 3

    Physischer Mac wird zugewiesen und macOS eingerichtet

    ca. 2 Minuten

    Am gewählten Standort wird ein eigener Mac mini zugewiesen. Nach der Einrichtung von macOS zeigt die Maschinenkarte den Status „Verfügbar“ an.

  4. 4

    Remote-Desktop im Browser öffnen und Build starten

    Sofort

    Klicken Sie in der Maschinenkarte im Portal auf „Remote-Desktop öffnen“, laden Sie Ihren Code und starten Sie die Archivierung und Signierung.

Drei Konfigurationen · Preise

Drei Modelle, vier Laufzeiten,
ab $19.2 pro Tag.

Der Preis jeder Konfiguration ist an allen 5 Standorten gleich. Abrechnung pro Tag, Woche, Monat oder Quartal – ausschließlich in US-Dollar.

TestMini M4 S

Apple Silicon M4 · 16GB RAM · 256GB SSD

$19.2/ Tag
Woche
$51.9
Monat
$96.1
Quartal
$261.4

GEEIGNETFlutter / React Native: Archivierung, Signierung und TestFlight-Upload

Tarife

TestMini M4 L

Apple Silicon M4 · 24GB RAM · 512GB SSD

$40.9/ Tag
Woche
$110.3
Monat
$204.3
Quartal
$555.7

GEEIGNETXcode-Debugging, Simulator und mehrere Projekte parallel

Tarife

TestMini M4 Pro

Apple Silicon M4 Pro · 64GB RAM · 2TB SSD

$61.7/ Tag
Woche
$166.7
Monat
$308.7
Quartal
$839.7

GEEIGNETIL2CPP-Builds großer Unity-Projekte und Inferenz großer Sprachmodelle

Tarife

Abrechnung ausschließlich in US-Dollar. Als Zahlungsmittel werden nur USDT-TRC20 und Visa / Mastercard / Amex über Stripe unterstützt. Zusätzliche SSDs und Thunderbolt-5-Kopplung finden Sie auf der Tarifseite.

Alle Tarife
Einsatzbereiche · Use Cases

Alles für Ihren Release-Tag
auf einem gemieteten Mac erledigen.

Jede Kachel nennt Voraussetzungen und Ergebnis. Prüfen Sie Sonderfälle, bevor Sie bestellen.

Flutter-iOS-Builds

Übertragen Sie den unter Windows fertiggestellten Code zu Git, laden Sie ihn auf den Cloud-Mac und erstellen Sie mit flutter build ipa eine IPA-Datei.

React-Native-iOS-Builds

Führen Sie pod install aus und archivieren Sie das Projekt mit Xcode Archive. Exportieren Sie anschließend einen Build für App Store Connect.

Unity-Projekt für Xcode exportieren und bauen

Exportieren Sie das Xcode-Projekt unter Windows und laden Sie es hoch. Auf dem M4 Pro erstellen und signieren Sie den IL2CPP-Build.

TestFlight-Upload

Laden Sie den fertigen Build mit Xcode Organizer oder fastlane hoch und prüfen Sie das Ergebnis noch während der Mietzeit.

Zertifikate und Profile verwalten

Importieren Sie .p12-Dateien und Bereitstellungsprofile in den Schlüsselbund. Die Signierung erfolgt ausschließlich auf Ihrem eigenen Rechner.

iOS-Simulator zum Debuggen

Führen Sie den Build im Xcode Simulator aus, um Layout und Startvorgang zu prüfen. Ein physisches iPhone kann nicht angeschlossen werden.

Self-hosted Runner temporär anbinden

Registrieren Sie den Mac am Release-Tag als Self-hosted Runner für Ihre CI und entfernen Sie ihn vor Ende der Mietzeit wieder.

Tageweise verlängern

Reicht ein Tag nicht aus, verlängern Sie die Mietzeit im Portal tageweise. Die zusätzliche Zeit kommt auf derselben Maschine hinzu.

Laufzeit nach Mietdauer wählen · Days

Mieten Sie nur für den Release-Tag.
Die passende Laufzeit hängt von der Dauer ab.

Am Beispiel des TestMini M4 S: Vergleichen Sie den tatsächlichen Bedarf für einen Release mit den vier Laufzeitoptionen.

1–2 Tagepro Tag
3 Tage bis 2 Wochenpro Woche
2 Wochen bis 3 Monatepro Monat
ab 3 Monatenpro Quartal
TAG 1TAG 3WOCHE 2MONAT 3
Dauer Typischer Bedarf Empfohlene Laufzeit Grundlage
1–2 Tage Regulärer Release: archivieren, signieren und zu TestFlight hochladen pro Tag $19.2/Tag Bei $19.2 pro Tag kosten 2 Tage insgesamt $38.4
3–6 Tage Build nach einer abgelehnten Prüfung ändern und erneut einreichen oder mehrere Test-Builds erstellen pro Woche $51.9/Woche Drei aufeinanderfolgende Tagesmieten kosten bereits mehr als $51.9 pro Woche
Ab 2 Wochen Builds und Regressionstests während eines Versionszyklus pro Monat $96.1/Monat Zwei Wochenmieten kosten bereits mehr als $96.1 pro Monat
3 Monate am Stück Wöchentliche Builds oder dauerhafte CI-Anbindung pro Quartal $261.4/Quartal Der Monatspreis von $96.1 × 3 ergibt $288.3 für denselben Zeitraum

Die Laufzeitgrenzen der beiden anderen Konfigurationen lassen sich genauso anhand der Preise auf der Tarifseite berechnen. Abgesehen von der Mindestlaufzeit gibt es keine weiteren Vorgaben.

Drei kurze Antworten · FAQ

Für den Release-Tag reicht ein Mac.
Hier die Antworten auf die drei wichtigsten Fragen.

Melden Sie sich im Portal an, wählen Sie Standort und Modell und öffnen Sie den Remote-Desktop nach etwa 4 Minuten im Browser.

NODESSINGAPORETOKYOSEOULHONG KONGUS EAST

MIETDAUER

Kann ich nur einen Tag mieten?

Ja. Die Mindestlaufzeit beträgt 1 Tag; TestMini M4 S kostet $19.2 pro Tag. Wenn Sie mehr Zeit brauchen, verlängern Sie die Miete vor Ablauf tageweise im Portal.

DATEN

Was passiert mit meinen Daten nach Mietende?

Wird die Miete nicht verlängert, wird der Rechner zurückgesetzt und die Daten auf dem Laufwerk werden gelöscht. Es bleiben keine Kopien erhalten. Exportieren Sie Ihre IPA-Datei, Zertifikate und Projektänderungen vor Ablauf. Details zum Löschvorgang und Zeitrahmen finden Sie in den Nutzungsbedingungen.

ZAHLUNG

Welche Zahlungsmethoden werden unterstützt?

Nur USDT-TRC20 und Visa / Mastercard / Amex über Stripe. Abgerechnet wird ausschließlich in US-Dollar. Die Dauer der Zahlungsbestätigung hängt von der Blockchain-Bestätigung oder dem Kartenherausgeber ab.